方程:马造 Game Journal #1

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我想学的设计理念呢,还是设计技巧呢?……我现在在写这份日志,到底作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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第二,就是有一个的领路人。虽说事业需要自己奋斗,可是还是需要好的领路人。……不管游戏翻译,还是其他类型的翻译,一个大神总是很重要的。……当一个弱者如此的难受,还是要保持初心学习语言啊!

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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第二,就是有一个的领路人。虽说事业需要自己奋斗,可是还是需要好的领路人。……不管游戏翻译,还是其他类型的翻译,一个大神总是很重要的。……当一个弱者如此的难受,还是要保持初心学习语言啊!

愤怒的大脚(Anger Foot)

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《愤怒的大脚》一款节奏超、重低音爆棚的摇滚乐,其中的音符就是被踹开的门和被踢扁的屁股。……将你四处搜刮来的强大鞋履系系,横穿各个地点不同却同样混乱的城市街区进行战斗吧!……- 助跑,猛踹,然后重来你想当风格之神、速度之神还是力量之神?

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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indienova.com/g/Lama Azavtani星魂来自:珂璃尔类别:开发者自述:卡牌和战棋回合策略游戏的两大类别……作者引语:20210126,V1.7 S2 基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个 DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……又是一年度招人时16 薪~五休二~基本不加班(真的)!!!组内气氛组内每天都开美食车!!

会员:刻命天邪

indienova.com/u/wb-2520427347

微博:命天邪

LeeTGame:Dungeon Slayer Demo

indienova.com/u/leetgame/blogread/12073

关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……你们的反馈我继续开发的动力。 :)

密室监禁(Room Prison)

indienova.com/steam/game/1864460

玩家扮一位女孩,睁开眼的一发现自己被困在一个房间中。……玩家扮一位女孩,睁开眼的一发现自己被困在一个房间中

王之出路(King Exit)

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網上的評要多少有多少,能代理真是一件大好事。……▼ 因為英雄格奧伊斯的存在,魔族被剿滅 對於初出茅廬的少女就能成為救世主,被人們津津樂道的同時 幸福樂生活……【斯迪阿拉】 兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心 秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單

小组帖子:LD51 Neural Dodge

indienova.com/groups/post/101723

紧张与按下按键时的节奏反馈带来特别的体验。……倒计时一开始设计想让玩家无法一开始就关注下一个谱点是什么样,而是优先关注当前的节拍,并在这个10秒钟结束的时候才可以高效地去看下一次的谱点……,不过实际playtest感觉似乎大家都没空看下一次的pattern了,可能还是游戏局面太乱了2333

版本:Early Access


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